Date de création de l’outil : 2021.
Ils s’aiment… et plus si affinités
Catégorie: Instruments et guides
Habitudes de vie: communication, habitation, soins personnels, condition corporelle, relations interpersonnelles, Bien être psychologique
Référence bibliographique:
Adapei Papillons Blancs d’Alsace. (2021). Ils s’aiment… et plus si affinités [jeu sérieux]. Almédia.
Filliatreau, I. (2021). Serious game « Ils s’aiment… et plus si affinités » – Guide d’utilisation. Adapei Papillons Blancs d’Alsace.
Langue: Français
Le jeu est disponible en français et est rédigé en FALC.
Population visée: Trouble du développement intellectuel/ Déficience intellectuelle
Le jeu cible les personnes vivant avec une déficience intellectuelle légère à modérée.
Âge(s): 10 à 15 ans, 15 à 20 ans, 20 à 30 ans, 30 à 40 ans, 40 à 50 ans, 50 à 60 ans, 60 ans et plus, Non spécifié
Aucun âge n’est spécifié dans le guide. Les scènes peuvent s’avérer pertinentes pour plusieurs tranches d’âges.
But et description de l'outil:
« Ils s’aiment… et plus si affinités » se présente sous forme d’un serious game poursuit les trois objectifs suivants :
1) « Démystifier la thématique de la vie affective, relationnelle et sexuelle;
2) Acquérir les notions de base autour de la thématique (connaissance, vocabulaire, comportement)
3) Capitaliser de l’expérience au travers de simulations virtuelles (apprentissage par essai / erreur) » (p.10)
Contenu:
Le jeu met en scène deux individus (homme ou femme, hétérosexuel ou homosexuel) nouant une relation amicale, puis amoureuse. L’un d’eux vit en foyer d’hébergement, tandis que l’autre vit en appartement. Plusieurs thématiques sont abordées au cours du jeu, telles que les émotions, les relations sociales, l’affirmation de soi, la sexualité, la contraception, la grossesse, la parentalité et l’autodétermination, pour ne nommer que celles-ci.
Il n’est pas nécessaire de savoir lire, et le jeu peut être mis sur pause afin d’y retourner ultérieurement. Il est possible de suivre l’histoire dans l’ordre ou de sélectionner des scènes précises en fonction des thématiques d’intérêt.
Quatre types de jeux interactifs sont retrouvés dans les 15 scènes, soit :
1) Quizz avec feedback
2) Exercices glisser déposer
3) Choix de la bonne image
4) Détection d’un élément dans le décor à partir d’une situation.
Un guide d’utilisation accompagne le jeu. Celui-ci renseigne sur les principes d’un serious game, les éléments techniques le concernant, les objectifs et thématiques abordés, les prérequis nécessaires et la procédure. Des conseils de soutien et d’animation sont également suggérés (p.ex., encourager l’autodétermination, conserver une posture neutre). Une liste des scènes et des thématiques traitées au sein de chacune d’entre elles est aussi proposée.
Utilité pour le plan d'intervention:
Le jeu fournit des informations et favorise la réflexion en lien avec divers aspects de la vie affective, amoureuse et sexuelle et peut servir de point de départ pour aborder plusieurs thématiques avec les personnes accompagnées, le tout sous forme ludique et décomplexée.
Administré par: Auto-administration
Le jeu s’adresse directement aux personnes ayant une déficience intellectuelle intéressées à en savoir davantage sur la vie affective, relationnelle ou sexuelle.
Celles-ci peuvent toutefois demander l’aide d’une personne de soutien. Le jeu peut aussi être utilisé en groupe. En cas de passation avec une ou plusieurs personne(s) accompagnée(s), il est recommandé de regarder les scènes avant de jouer avec une personne et de se mettre d’accord avec celle-ci au préalable en ce qui a trait à ses besoins de soutien technique ou pédagogique, afin que l’accompagnement offert soit en phase avec ses souhaits.
Interprété par: Aucune interprétation requise
Le jeu ne requiert pas d’interprétation.
Validation:
Rigueur scientifique et niveau de preuves: C. Processus de développement intéressant
Le jeu est le fruit de trois années de travail en pilotage inclusif. Onze travailleurs en situation de handicap d’ESAT (Établissement et Service d’Aide par le Travail) ont été impliqués dans la conception et le développement du jeu de 2018 à 2021, et ce, à divers niveaux (p.ex., écriture des scénarios, enregistrement des voix des personnages).
Formation: Non
Aucune formation n’est nécessaire pour jouer au jeu.
Où trouver l'outil:
Jouez en ligne en cliquant ici
Guide d’utilisation du jeu en cliquant ici
Date de mise à jour de la fiche sur notre site Internet : mai 2025